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Respawn 不想制作《Apex Legends 2》——“这是我们的反愿景”

时间:2024-06-28   访问量:1061

Apex Legends 现在已经推出四年多了,即将进入第 16 季,考虑到在线游戏泡沫即将破灭,这可谓是相当了不起的成就。进入第 16 季,Respawn 正在调整游戏的优先事项,以确保 Apex Legends 团队不会仅仅为了添加新内容而添加新内容。该团队希望避免添加太多内容,以至于他们将大逃杀游戏设计成一个不可避免的角落,他们唯一的选择就是停产该游戏,然后创建 Apex Legends 2。

Respawn 不想制作《Apex Legends 2》——“这是我们的反愿景”

在接受 GameSpot 采访时,游戏总监史蒂夫·费雷拉谈到了《Apex Legends》四年的历史,他说:“我认为,设计总监埃文·尼科利奇所谈论的理念的基本内容是,我们的目标是不只是为了发布内容而发布内容。”

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“首先,我们想对游戏产生影响,但其次,我们要确保我们没有完全忘记游戏。[我们不想]慢慢地让游戏陷入这样一种状态,我们唯一的选择就是重构整个游戏,关闭实时游戏,然后推出 Apex Legends 2。这是我们的反愿景。”

显然,《Apex 英雄》可能不会永远存在下去。在某个时候,这款始终在线的多人游戏的服务器可能会被关闭,到那时,游戏将无法再玩。但该团队计划让《Apex 英雄》尽可能长时间地运行,并避免发布与《命运 2》或《守望先锋 2》类似的续集实时服务游戏。

“虽然我们还没有确定日期——正如你所说,我认为没有什么是永恒的——但在我们看来,只要我们中的任何一个人继续努力,Apex 就一定会继续下去,然后是下一个人,再下一个人,”费雷拉说。“我们认为这是一件永无止境的事情,但为了实现这一目标,我认为我们必须至少相信我们的方法,即确保我们在游戏准备好时、在我们需要这些内容时对游戏进行更改,而不是仅仅满足玩家期望的内容公式。”

Nikolich 指出,Apex Legends 的竞争核心是该游戏寿命的潜在指标。“Apex 永远成功的核心在于其游戏玩法的竞争性,”Nikolich 告诉 GameSpot。“这是一场竞赛。经受住时间考验的游戏——我说的是所有游戏——都是竞争性游戏。例如,国际象棋就是其中之一。国际象棋作为一种游戏永远不会消失。因此,虽然我们远非国际象棋,但只要我们尽最大努力继续关注玩家的竞争性,专注于游戏的核心并围绕它构建系统以不断发展并保持吸引力,Apex 就可以永远存在。”

《Apex Legends》第 16 季将于 2 月 14 日开始,是新玩家的理想入门季。该赛季首次没有为《Apex Legends》添加新的可玩角色,而是对七个传奇进行了重大改动并重新制作了职业特权。

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